毯下何物?(What's under your blanket 2 !?)

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这个男孩及时处在这样的时期中却还是努力改变。我们每个人都可能有过相似的体会。……通关这个游戏需要你保持集中,有耐心,还需要你有一的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?……这需要你自己探索!

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……但是她的直觉总是很准,只要相信她的直觉,我们也依然是完全不需要担心她啊。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

宅人传说(Legend of Homebody)

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这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……所以一般情况下不需要玩家点击上厕所。6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:医院。……当生病时,需要耗费一的钱与时间医院看病

Lakeburg Legacies 情定雷克堡:月老模拟器(Lakeburg Legacies)

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那就代代追踪你撮合成的家庭,见证他们的血统枝散叶或者衰落凋敝。看看他们对你的王国有何影响吧!……在Lakeburg,每个角色都有各自的择偶偏好和性格缺陷,需要你多加留意。……一切由程序生成:每次游玩 情雷克堡:月老模拟器 ,都会有不同体验——你会是什么类型的统治者呢?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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然而游戏中打怪是无法升级的,宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素传统魔幻RPG模板回合小队战斗游戏特色角色等级通过宝箱获得角色装备通过宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱……,需要找齐所有宝箱才有机会挑战最终BOSS

小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?

闷声发财(Money Loves Silence)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……终有一天过去的不堪会回来找你,而你则需要有勇气面对。 其他角色的命运掌握在你的手中。……- 利用个人技能(或者自己拥有的任何东西)和直觉解决问题。- 世界在等待你的到来

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


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